Digital Media Net - Your Gateway To Digital media Creation. News and information on Digital Video, VR, Animation, Visual Effects, Mac Based media. Post Production, CAD, Sound and Music
Wsparcie twórców za pomocą nowych opcji integracji zgodnie z najnowszymi wytycznymi dotyczącymi cyfrowych platform dystrybucji aplikacji mobilnych
LOS ANGELES–(BUSINESS WIRE)–Xsolla, globalna firma prowadząca działalność w obszarze handlu grami wideo, informuje o wprowadzeniu na rynek zestawu dla twórców oprogramowania na urządzenia mobilne (Mobile Software Development Kit, SDK). Zarówno w celu rozszerzenia wachlarza opcji płatniczych, jak i przejścia na model D2C lub transakcje zawierane poza sklepami z aplikacjami, czy też po prostu w celu zwiększenia potencjału gier pod względem poziomu czerpanych z nich dochodów, opracowane przez Xsolla rozwiązanie Mobile SDK pozwala na skuteczne i wydajne osiągnięcie wszystkich tych celów. Prezentowana wersja obejmuje kluczowe rozwiązanie w kontekście nowo wprowadzonych unijnych przepisów DMA, umożliwiając twórcom z całego świata bezproblemową integrację ich gier na platformach Android oraz iOS z globalnym rozwiązaniem płatniczym i sklepem internetowym. Integracja ta ogromnie zwiększa potencjał gier mobilnych pod względem możliwości czerpania z nich dochodów na całym świecie oraz otwiera nowe kanały dystrybucyjne. Twórcy gier, tacy jak Gaijin Network LTD (Crossout), Artstorm (Modern Warships), LINGCHAI (HONG KONG) LIMITED (Fantasy Tales: Sword and Magic) i ULTRAHORSE (SquadBlast) wykorzystują już zestaw Xsolla SDK, by zarabiać na opracowywanych grach.
Wprowadzenie Xsolla Mobile SDK stanowi odpowiedź na niedawne zmiany przepisów na całym świecie, w tym w Unii Europejskiej, zwłaszcza na akt o rynkach cyfrowych (DMA), oraz przepisy, które mają zostać wdrożone w Japonii i Wielkiej Brytanii w 2025 r. Zmiany te są niezwykle istotne dla platform internetowych, ponieważ zapewnią twórcom nowe możliwości czerpania dochodów, przyczyniając się do zwiększenia zysków dzięki zniesieniu ograniczeń związanych z tradycyjnymi zakupami w sklepach z aplikacjami.
Zestaw Xsolla Mobile SDK umożliwia dokonywanie transakcji poza sklepem
Opracowany przez Xsolla zestaw Mobile SDK upraszcza twórcom proces poszukiwania rozwiązań dystrybucyjnych poza sklepami Google Play i App Store. SDK umożliwia wybór Pay Station jako głównej opcji obsługującej płatności za transakcje dokonywane poza sklepem. Twórcy materiałów dla systemu Android mogą zintegrować go w samodzielnie dystrybuowanym APK, rozpowszechnianym przy pomocy kanałów partnerskich obsługujących alternatywne metody rozliczeniowe. Jest on również dostosowany do dystrybucji internetowej i platform aplikacyjnych dla aplikacji uwierzytelnianych w iOS. Ponadto zestaw jest kompatybilny z wieloma mechanizmami gier, od Unity po Native, dzięki czemu jest to wszechstronne i nieocenione narzędzie dla twórców pragnących udoskonalić doświadczenia płatnicze w swoich grach. Xsolla Mobile SDK stanowi uzupełnienie sklepu internetowego wspierające strategie dystrybucji materiałów poza sklepami z aplikacjami.
Opracowany przez Xsolla zestaw Mobile SDK wspiera transakcje w sklepach zgodnie z DMA
Funkcje SDK obejmują płynną integrację w grach obsługiwanych już przez bibliotekę rozliczeniową Google Play lub integracje z Apple StoreKit. Opracowany przez Xsolla Mobile SDK zapewnia dodatkowe funkcje lub zastępuje opcje rozliczeniowe zgodnie z wymogami Google Play (UCB) i Apple w świetle unijnego aktu o rynkach cyfrowych (DMA). Mobile SDK od Xsolla umożliwia przyjmowanie płatności dokonywanych w ramach gier przy użyciu ponad 700 lokalnych metod płatniczych na ponad 200 terytoriach.
Wraz z pojawieniem się nowych przepisów SDK zapewnia bezproblemową ekspansję w kierunku nowych modeli rozliczeniowych przy jednoczesnym zachowaniu zgodności z wymogami platform, wykorzystujących Xsolla Pay Station w innych regionach.
– Wraz z wprowadzeniem Mobile SDK Xsolla potwierdza swoje zaangażowanie na rzecz wspierania twórców gier na urządzenia mobilne w kontekście ewoluującej gospodarki cyfrowej i zmieniającego się otoczenia regulacyjnego – powiedział David Stelzer, prezes Xsolla. – Pragniemy pomóc twórcom w łatwym spełnieniu wymogów wynikających ze zmian przepisów i konieczności zapewnienia zgodności, udostępniając im narzędzia pozwalające zwiększyć zakres oferowanych opcji płatniczych, zmniejszyć koszty prowizji, a ostatecznie zwiększyć rentowność ich gier na urządzenia mobilne.
Debiutujące rozwiązanie Xsolla Mobile SDK dla systemu Android jest dostępne dla twórców z całego świata już od dzisiaj, a twórcy z Unii Europejskiej opracowujący materiały dla systemu iOS mogą skorzystać ze wsparcia we wczesnym dostępie do rozwiązania.
SDK i szczegółowe instrukcje dotyczące integracji są dostępne tutaj:
Portal Xsolla dla twórców
Xsolla Mobile SDK
Xsolla
Xsolla to globalna firma zajmująca się handlem grami wideo, posiadająca solidny i wydajny zestaw narzędzi i usług zaprojektowanych specjalnie dla branży gier wideo. Od założenia w 2005 roku Xsolla pomogła tysiącom twórców i wydawców gier różnej wielkości finansować, promować, uruchamiać i zarabiać na swoich grach na całym świecie i na wielu platformach. Misją Xsolla, innowacyjnego lidera handlu grami, jest rozwiązywanie nieodłącznych problemów związanych z globalną dystrybucją, marketingiem i monetyzacją, aby pomóc naszym partnerom dotrzeć do większej liczby obszarów geograficznych, generować większe przychody i tworzyć relacje z graczami na całym świecie. Firma posiada siedzibę główną i jest zarejestrowana w Los Angeles (Kalifornia) oraz posiada biura w Montrealu, Londynie, Berlinie, Pekinie, Kantonie, Seulu, Tokio, Kuala Lumpur, Raleigh i innych miastach na całym świecie. Xsolla obsługuje główne tytuły gier, takie jak Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo i inne.
Aby uzyskać dodatkowe informacje i dowiedzieć się więcej, odwiedź witrynę: xsolla.com
Oficjalną, obowiązującą wersję niniejszego zawiadomienia stanowi tekst oryginalny sporządzony w języku źródłowym. Tekst tłumaczenia służy wyłącznie celom orientacyjnym, został sporządzony wyłącznie dla celów ułatwienia zrozumienia zawiadomienia i należy interpretować go w odniesieniu do tekstu źródłowego, który jest jedyną wersją mającą skutki prawne.
Contacts
Derrick Stembridge
Globalny dyrektor ds. Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com
TuSimple has signed a partnership with Shanghai Three Body Animation to develop the first animated…
PORTLAND, Ore., Aug. 14, 2024 /PRNewswire/ -- Today, Portland Festival of Cinema, Animation & Technology…
Content Inside #870 – New Bundle By Andy Marken - andy@markencom.com “We never should've started…
Content Insider # 870A – Gold Dreams By Andy Marken - andy@markencom.com . “After six…
Computer vision cameras powered by Genius Sports’ AI and data platform GeniusIQ to be installed…